2008年6月27日 星期五

Bio Hazard 4 Professional!

話說,以前玩英文版的BIO4的時候。

用了修改器玩,雖然玩起來很暢快,但是一會就膩了。

後來入手了中文版,雖然翻譯奇爛無比...但是好歹是讓我對劇情、遊戲內容、遊戲設定了解不少。

(其實之前就有搞到全劇情加字幕,但是還是中文版比較好一點...)

雖然翻譯問題層出不窮(好比說機關鎗翻成機關槍的子彈這類,還有use、equip、discard這些按鈕沒翻譯之類)

簡單說就是這樣

真是讓人完全感覺不到誠意的翻譯...

但是好歹有翻譯有保佑,我就這樣開始玩了起來。

一開始不習慣之下,也是用修改器。

台版的修改器比美版的還威...


但是他會在system32放置一個H@tKeysH@@k.DLL
這是用來監視鍵盤動作的dll,理論上是用來讓右上角的東西即時生效,但是老實說...

右上的修改,換衣服的要換地圖才會生效。其他的老實說我用過,無所不當...
即使沒當,也會相當不穩定,所以我寧可不要那些功能。

但是每次一開修改器,他就會自動植入H@tKeysH@@k.DLL。這東西雖然無害,但是總讓人有被下木馬的陰影。

所以我使用了一個小技巧──建立同名稱的唯讀資料夾,利用系統無法產生同名檔案的設定,來防止該檔案產生。

一般USB病毒的Autorun.inf也可以用這種方法來擋掉.

這樣啟動修改器.就只會出現這東西一下.修改器還是照樣開啟


但是用修改器玩久了總是無聊,所以我就試試不用修改器。

先是利用繼承的破關,全改造滿、生命達到上限,但是彈藥補品得想辦法取得...過了.

後來就試著從0開始,也破了...

幾天前,我就想說從0開始打PRO難度試試看,直到剛剛也破了...


紀錄01是普通難度從0開始,留存的裝備是這些


紀錄02是專家難度從0開始.留存的裝備是這些


專家級時,花了些時間去把打靶破完了,所以才有錢改造散彈槍。

但是雖然已經全破了,但是我老實說一句:「專家難度真他X的難」


一般難度,縱使敵人向你直衝過來,在一定距離便會改為行走,相當易於瞄準。

但是專家難度完全不是那回事,玩的人會發現所有敵人熱情似火,直直衝來不說,還會在衝到面前時給你0距離0時差攻擊。

所以這時就得考慮花點子彈或是拿起小刀,瞄準移動中的頭讓他搖晃一下好讓你踢、或是打小腿,讓他跌倒或是讓你踢或是德式後橋背腰摔。

這是第一次不打密技破Pro,由於敵人幾乎都殺死了,所以花了很多時間。


這邊分享一下打法。首先先說,在Bio4消耗彈藥的目的分為幾種:

1.單純打刀打不到的靜物
(像掛高高的道具、寶物,敲出聲音的鐘、利用子彈開啟的機關等)

2.打擊敵人弱點使敵人露出破綻
(打頭、打腳或丟閃光彈來接近身攻擊)

3.打擊敵人弱點以秒殺敵人
(主要是狙擊槍狙頭、或是閃光彈閃寄生蟲)

4.用殺傷力殺死敵人
(像麥格農、紅9特改的應用之類)

這邊就會知道:其實槍枝種類不少,但是挑好用的很重要。

我是奉行著「會汰換的槍枝不如別買」主義的人,因為賣回去就已經不是原價了。

我先利用機關槍全包了1、2項的功能,舉凡打高處的寶石、打頭打腳接攻擊、打油筒引發爆炸之類,都使用機關鎗進行。

不為別的、機關槍帶在身上,機關鎗子彈就是30、50發的掉下來,總的來說,只要不要拿機關槍去做用途4,子彈是不可能會不夠用的,重要的是,在1-2章節就會拿到這把槍,而1-3就可以取得大幅穩定手震的槍托,至於用途3...那殺傷力、行嗎=..=

而許多人苦惱的寄生蟲問題,由於我到了城堡之後一率以德式後橋背腰摔攻擊敵人,被用這種方法殺死的敵人不會出現寄生蟲,。雖然打起來很麻煩、但是事後的擔心就免了。

手槍我則選擇紅9配槍托,讓他進行4的功能,因為他的彈藥取得量也很多,用起來也不像散彈槍那樣痛心。

散彈槍使用一開始取得的那把,直到取得連發散彈之前不改造、不購買。
雖然破關辛苦些、但是前期散彈純粹拿來破盾或一次把大批敵人弄倒地爭取反應時間來說,那把夠了。

狙擊等到出現連發狙擊槍在買,那把才有買的價值。盡量以狙頭或是直線穿刺攻擊的方式使用。狙擊也可以貫穿盾牌後的人的頭,某種程度上來說是非常實用的道具。

麥格農手槍使用撿到的麥格農左輪,殺傷力高才不會浪費寶貴的麥格農彈。

偶爾遇上「比較難省著草藥來打的敵人」,例如塞拉哲的右手、城堡地底的2個巨人這種,不在意虧錢的話,可以選擇買個火箭筒來用用。打右手之前會拿到,但是村長變身我還是不太會打,所以建議用用火箭筒吧。

//村長變身
更正:村長變身有很好打的打法,燃燒彈3顆完封。

塞拉哲用機關槍打眼睛、紅9打觸手、狙擊打本體就可以輕鬆過。克勞薩就拿小刀跟組合按鍵跟他拼吧,在他身上花子彈太浪費了。

火焰手榴彈遇上一大群的敵人就可以優先用,基本上和散彈槍比起來,他比初期散彈強但是跟後期散彈比起來沒啥差別,但是2格可以裝15個散彈槍子彈,卻只能裝一個火焰手榴彈。所以遇上大群怪能丟就先丟吧。

閃光手榴彈在出現寄生蟲時可以一次清理乾淨,閃光手榴彈也能用來打烏鴉取得金錢,是非常好用的道具。

手榴彈可以考慮留著打沙德勒,遇上大群怪的時候也可以用而比火焰彈好,但是沒有比手榴彈還方便打沙德勒的了。

還有...Pro難度好像沒有賣防彈衣,被打到也消血消的很快。

簡單說,綠血被砍一下有70%機率直接黃血,黃血被打一下有70%機率直接噴掉。

還有,滿血被鐵爪男跑到前面,整條血會被打光,幾乎是直接死亡。

搞的好像黃草意義不大,只是被打2下跟3下之間的差別=..=。

不過總的來說,也是以上這些要素讓它玩起來更得步步為營,在這邊推薦給大家。

如果玩3D類型的動作遊戲覺得自己是高手,不妨挑戰看看Pro難度的Bio4。相信他會給你不少驚喜的。

2008年6月24日 星期二

無意間翻到的糟糕歌~ピエールとカトリーヌ

話說這2天在NICO上閒晃看到了這個東西...


本來是註明了法國麵包的歌"的東西.

不過這2天我卻一直覺得這首歌.有種微妙的電波性.

後來去找找.發現了很歡樂的完整版



再找找.

發現了

歌詞



微妙的Flash版本

該說日本這種東西很多嗎?

這邊庫藏的類似的歌.

除了那包已經成為里程碑的Maid in Heaven的OST之外

大概挖一挖還能挖出好幾首.

恩...音樂果然是無可限量呀...

感謝您!東京鐵塔!