2008年8月31日 星期日

點、線與面之間的抉擇 Part 4

龜速製作中的好球鋼彈也終於達到了一個里程碑。

把頭拉完了XD



耳後通氣孔部份採用平滑群組,拉線修斜度。
臉頰部護甲使用方體建模+bend指令拉出曲度。


整體先RAN一下,看起來應該還可以吧,理論上看不出什麼太大的瑕疵XD


後頸護甲只是單純的把L型的poly柱用chamfer把尖角拉個兩、三次,在上個平滑群組就OK。

只是平滑群組雖方便但不是萬能,基本的建模始終要練,不是平滑一下萬事都通。

來張前視圖XD


看的出來有差異,不過身體部份製作時還沒有後面那張3視圖的。比起之前的鋼彈頭來說,差異控制在這程度覺得還OK了。至少應該不必修太久,恩...應該...(汗)

接下來...修身體吧...啊哈、哈哈。

9/1更新

開始重新製作跟3視圖符合的身體了...繼續跟3角面奮戰吧XD

2008年8月27日 星期三

點、線與面之間的抉擇 Part 3

製作再開...

怎麼說呢...JwinXp+VirtualBox的魔力很大...

差點就真的繼續破戀姬無雙了...

而且還有想測試能不能正常執行的種をつける男...(謎)

最近也搞了Nice Boat來玩...只是玩到一半就沒耐心了...

Hシーン都還沒出來就跑去玩ogame.然後就沉溺了...不行不行...

來聊聊主題吧XD


入手不久的Vray Toon...

純粹測試用...

從那顆頭上華美的光澤我想大家也知道我始終用了平滑群組了XD

左邊是上一代頭盔的排氣孔部份



算是vray toon測試



試拍圖


話說好像之前有人要佈線=..=



這樣算不算?(逃)




8/28補充...

可以自己弄張圖.檔名改成splash.bmp丟到max安裝目錄下...
然後就會像這樣XD


那什麼眼神?我還沒放H圖呢!

2008年8月23日 星期六

BI○HAZARD CG集「GAME OVERS」

最近在裡B摸魚的時候看到了這個的相關消息。

全名是"IMAGINE THOROUGHBRED:BI○HAZARD CG集「GAME OVERS」"

看了之後發覺這東西真是好物,

雖然名為CG集,但是他不是像AZA那樣的圖片差分包,

而是以圖為主,解說為輔的小說形式網頁,

首先的2個類別是以BIO4的故事線為主軸衍伸出來的二次創作。


第一區是以Saddler方面的觀點出發,從遊戲中綁架Ashley到最後之戰的一些遊戲中的小細節,

被作者巧妙的安插了許多Hシーン

這區描寫了以"施加寄生蟲"的Saddler方面所記錄的故事,

重點放在描寫培養寄生蟲的過程、採用的手段跟這些行為的目的。


第二區是以Ashley的自白為主題

基本上與第一區的故事內容相同,但是文字部分的描寫就以Ashley的立場為出發點

詳述了自寄生以來,在"被培養的"行為中,Ashley心靈的墮落跟心境的改變。

這邊有個隱藏頁,在Case19的內容原本是寫"資料破損而無法閱讀",

而在底下幾行卻有隱藏在黑色背景中的黑色4個英文字,

到了官網的"同人"頁面會發現解說,要把那4個英文字加在某個網址裡,

之後就可以把破損的該頁下載下來,覆蓋檔案之後完成這份記錄。


第三區則是"其他"區

敘述Ada、Jill、Claire、Rebecca、Ashley等人的小Event,

內容從ZERO到4代都有,基本上雖然不及前2區的內容豐富,但是充實的文字描寫也十分精采。



或許看到這邊有人會吼著"圖勒?"

不過這篇文章沒有附圖片的原因,

是因為要維持良善的社會風氣,而沒有夠合諧的圖能貼啊~~~嘶~~~!

總之,在這邊推薦給大家。

2008年8月16日 星期六

不能玩GAL-Game? 你需要VirtualBox!

相信不少人對於Gal-Game的運行多少都傷過腦筋。


基本上最廣泛的作法是裝了Unicode再搭配PAppLocale來運行,

但是就是有些遊戲會在地區啦、語系啦、時區等上面下功夫,

所以往往會有些許遊戲會需要轉語系才能玩。

但是轉語系對於中文介面的許多美工、文書軟體等都會造成視覺上的影響,

雖然也有人轉語系之後就不動,用app開啟那些中文軟體,但是始終是讓人覺得不便。

也有人直接從頭到腳Jwin配日文軟體,只是那樣日文得夠好才行。


所以虛擬主機就可以在這時候派上用場了,先在電腦中創造一個虛擬的主機,

在那個主機上安裝JWin,用來執行想玩的日文遊戲或是程式。

這邊最近使用的是VirtualBox

使用之後,先把虛擬主機的光碟機掛上JWinXP的虛擬光碟檔,

安裝日文JWinXP+更新SP3之後,安裝想玩的遊戲來玩。


左邊安裝SP3中的實驗機跟右邊測試硬碟空間而廢棄預定(?)的測試機


安裝好看起來就是這個樣子


開關機等都很正常

至於安裝軟體方面,要開啟共享資料夾等等,

這方面花了點時間弄,所以就在這邊把方法貼上來,省得之後還有人有在上面花時間。


先右下角開啟分享資料夾選項


出現這樣的視窗


點選紅框處


選擇你要分享的資料夾


決定名字跟選項


新增完成


我的電腦右鍵/連線網路磁碟機


他會找一下你網路上的磁碟機,所以會LAG一下


連線好就可以從我的電腦開啟。


這樣子就不必大費周章想怎樣移動檔案了.仔細看連SP3都可以直接遠端執行...

我繼續去推愛莎跟朱里了...就寫到這吧...祝大家下來的Gal-Game都可以順利的玩...

2008年8月12日 星期二

暑假真的很閒

就把山積的遊戲拿出來玩一玩...

炎孕啦、菲特晚上留下來啦、CS啦、涼宮春日的激鬥啦、媚肉の香り等...連GTA 罪惡都市也拿出來玩了。

只是覺得天氣真的很熱.我也去電腦教室宅宅看看能不能專心作3D好了...

根據統計,以上遊戲中對初號機殺傷力最大的3句台詞:

No.1 <律子>: な‧あ‧に? (媚肉の香り 資料片)
No.2 <律子>: い‧や‧よ。 (媚肉の香り 資料片)
No.3 <沙耶>: さあ...。 (媚肉の香り 本篇)

為什麼是這3句呢...不想承認的事實總是如此殘酷...

總之不要問...

GTA罪惡都市仍然是那麼好玩,

雖然有GTA SA了,不過那個還在山積堆裏面,懶得挖...

玩一玩會有種跟警察作對就是人生最大的樂趣的感覺...

尤其是在廣大的校園中行走的時候,會很懷念那個可以騎著一台PCQ600橫行天下的設定...

我也想騎著機車在校園裡晃盪呀XD

2008年7月7日 星期一

點、線與面之間的抉擇 Part 2

近日因為太熱+幾天沒吃肉了,一點作3D的動力都沒有。

作了小小的心理自我認識之後好像發現現狀有點不妙,還是去吃點肉回家繼續做3D好了。

因為之前做的鋼彈頭朋友老是說"臉怪怪的"

就試著隨手拍了下3視圖看看...

腳架+數位+對準+小花+立穩...

拍起來好像有點麻煩...但是沒想到這只是惡夢的開端...

拍出來的圖有一些些透視效果還是其次,只是慘劇就要發生了!!!



本來是拆開想分件製作、只是一眼看去有點想乾脆全部重做的感覺,這是錯覺嗎?

而且從圖上面看來,發現某個我一直想去克服的東西似乎行不通了。

基本上鋼彈這種東西某種程度上始終得用到平滑群組,就拿個拿以前的頭裝樣子的圖舉個例好了。


以原作來說,藍色身體區塊的下緣與側邊是有一定程度的弧度的,當然,我們回去看頭部的話,會發現無論是在頭盔部分、雙頰通氣口部分、頭頂監視器部份都有一定程度的弧度,而且非常明顯。

究竟這個作品的製作會不會加入平滑群組的元素呢?這也是目前正在煩惱的問題,頭部的平滑程度已經不是可以忽視的程度了,但是以龜毛的出發點來說,要讓身體都是平的、然後頭部有弧度,這在製作風格上會造成不一的決定,卻不是個我會下的決定。

目前大概會有2個方向...

1.連頭部帶身體加工、導入平滑群組的因子、向參考的PG攻擊的外形邁進。

2.堅持平面風格的製作頭部,在弧度上則分比較多段來作,在獲得三視圖的現在順便整修身體部份,以達到合乎原作的效果,日後發現不成要加入平滑群組也比較方便。
(其實很害羞的說...身體部分的製作完全是直覺呀...)

雖然應該是會朝向方向2去製作,但是那也是明天的事情了吧~哇哈哈~

2008年7月1日 星期二

點、線與面之間的抉擇

到了暑假,終於有時間繼續做之前的興趣作品──3D攻擊鋼彈!!

基本上貼圖只貼部份.其他的點圖片進相簿自己翻比較快


這是之前完成的,但是遲早要重做的鋼彈頭



某種程度來說雖然我對於SEED系2個作品是當作同人作來看。

SEED雖然少說有編劇但是打起來像戰隊切豆腐,

SEED-D嘛...我想從他完結篇撥出之後日港台三地罵聲不斷這點來看,想必我也不用說什麼了。

只是始終覺得自由跟攻擊2個鋼彈的外型實在不錯,我就先借了朋友的PG攻擊(聽說還滿貴的)來當範本製作,

只是我以為攻擊鋼彈少了自由鋼彈前面的圓弧駕駛艙跟背後的翅膀就會比較好做的,但是我給騙了!

攻擊鋼彈身體部分的精細度調整起來真的是地獄呀...



右邊是一開始做的一體成形式,可以看的出因為一調整點就同時讓3-4個面不平,產生的影響。

中間是改成外掛裝甲式製作,以裝甲分件製作再組合的方式,在調整上會錯的比較少一點,

以不同角度裝甲面的邊界作為每件裝甲之間的分界,希望這樣製作會有比教好的效果。

7/2今日進度


話說剛剛MSN上跟借我模型的朋友聊到了...
2008/7/2 下午 10:27:10 MASE 初號機 恩....
2008/7/2 下午 10:27:10 MASE 初號機 感想是
2008/7/2 下午 10:27:36 MASE 初號機 我給你的是 PG 1/60的不是SD鋼蛋
2008/7/2 下午 10:27:44 MASE 初號機 怎麼這麼短阿?
2008/7/2 下午 10:28:27 初號機 MASE 作的時候只做半邊...
2008/7/2 下午 10:28:31 初號機 MASE 我來把它拉拉長...
---
2008/7/2 下午 10:37:43 初號機 MASE 來把它拉拉長...
2008/7/2 下午 10:37:43 MASE 初號機 加油八孩子
2008/7/2 下午 10:37:48 初號機 MASE 我盡力吧XD
2008/7/2 下午 10:37:58 MASE 初號機 規格規格阿~
2008/7/2 下午 10:38:02 初號機 MASE 搓弄一下會變長嗎?哈哈哈
2008/7/2 下午 10:38:13 初號機 MASE 還是翻A漫給他看XD
2008/7/2 下午 10:38:28 初號機 MASE 把A漫跟3D檔壓到同一個壓縮檔...
2008/7/2 下午 10:38:35 MASE 初號機 ㄆ
2008/7/2 下午 10:38:39 初號機 MASE 過30分解開來就長了..
2008/7/2 下午 10:38:59 初號機 MASE 說到我自己都笑了..